Cómo montar y pegar miniaturas de Combat Zone
By Welcome to Monster Fight Club! | Published: 2026-10-15
Category: Guías prácticas
Monta tu equipo de Combat Zone correctamente: piezas limpias, prueba en seco, encolado y peana con una textura que combine con las calles de Night City. Un orden de operaciones práctico para Zoner Gonks y mucho más.
Respuesta rápida
Primero monta, luego peana. Limpia las líneas de molde y prueba en seco cada unión antes de pegar, usa cianoacrilato fino para resina y plástico, y une los subconjuntos terminados a una peana texturizada antes de imprimar. Ese orden evita huecos, niebla de pegamento y material de peana atrapado bajo brazos o armas.
Prepara las piezas y planifica el montaje
Coloca todos los componentes en una bandeja limpia y compáralos con la ilustración de la caja o la tarjeta de montaje. Para un kit como Combat Zone: Take Up Irons (Zoner Gonks), identifica qué brazos, cabezas y armas pertenecen a cada cuerpo antes de cortar nada. Las piezas de resina y plástico suelen tener una línea de molde a lo largo de una extremidad o un arma; rascála con el dorso de un cúter de modelismo sujeto en ángulo poco pronunciado y luego alisa con una lima fina. Lava las piezas de resina en agua tibia con jabón y déjalas secar por completo para eliminar el desmoldeante que puede impedir que el pegamento y la imprimación se adhieran.
Prueba en seco y decide tus subconjuntos
Presiona las uniones sin pegamento para comprobar la alineación. Si un hombro o un cuello sobresale, lija la superficie de contacto poco a poco en lugar de forzarla. En modelos con armas sostenidas sobre el pecho, deja los brazos fuera hasta después de pintar el torso y el interior del arma. Las figuras multipieza de la expansión Going Metal, como el set Universal Full Body Conversion, se benefician de mantener el torso, las piernas y la cabeza separados durante el pintado para poder llegar al detalle mecánico en huecos.
Pega en un orden sensato
Empieza por las uniones más grandes y estables: piernas al torso, luego torso a cabeza, después brazos y por último armas y accesorios. Usa cianoacrilato fino para resina y plástico, aplicado con punta de aguja o una pequeña gota en una superficie. Sujeta la unión durante 10 a 20 segundos y luego deja el modelo a un lado unos minutos antes de volver a manipularlo. Si montas un personaje individual como Civilian: Discreet Contractor, pega primero los pies a un mango de pintura temporal y transfiere la figura terminada a su peana después de pintar.
Peana con textura que encaje con el entorno
Las partidas de Combat Zone ocurren en la época del Rojo, cuando las calles de la ciudad están agrietadas, llenas de desperdicios y parcheadas con lo que hubiera a mano. Extiende una capa fina de pasta de textura o arena fina sobre la parte superior de la peana, presiona unas piedrecitas o recortes de plasticard para escombros y deja que cure por completo antes de imprimar. Mantén la textura lejos de la ranura o punto de contacto donde se apoyarán los pies del modelo, para que la figura quede nivelada. Para un Zoner Gonk, un pequeño trozo de alambre o una vaina percutida cerca de los pies añade historia sin ocultar el modelo.

Imprimar, pintar y unir la figura
Imprimar la peana y el modelo por separado con una capa fina de imprimación; dos pasadas ligeras superan a una capa gruesa que rellena el detalle. Pinta primero la peana, luego la figura, después pega la figura a la peana con cianoacrilato y retoca la unión. Si añades un modelo de conversión de cuerpo completo, pinta los componentes mecánicos antes del montaje final para no tener que llegar detrás de las extremidades después.
Pasos de montaje y peana
- Limpia y prueba en seco cada pieza: Raspa las líneas de molde, lava la resina y presiona las uniones sin pegamento para comprobar el ajuste. Si una pieza no queda al ras, lija la superficie de contacto; no la fuerces.
- Pega por orden de estabilidad: Piernas al torso, torso a cabeza, luego brazos y después armas y accesorios. Espera unos minutos entre uniones para que los pegados anteriores curen antes de añadir tensión.
- Peana antes de imprimar: Aplica pasta de textura o arena, añade escombros y mantén despejado el punto de contacto de la figura. Deja que la textura cure por completo; imprimar sobre pasta húmeda atrapa humedad y se desconcha después.
- Pinta por subconjuntos: Imprimar y pintar la peana y la figura por separado, luego únelas con cianoacrilato. Retoca la unión después de pegar para que el modelo final parezca una sola pieza.
Productos usados en esta guía
- Combat Zone: Take Up Irons (Zoner Gonks): Combat Zone: Take Up Irons (Zoner Gonks) incluye 3 miniaturas Zoner Gonk y tarjetas para añadirlas a tu banda. Un set pequeño y autónomo es ideal para practicar el montaje y la peana antes de comprometerte con una banda más grande.
- Combat Zone: Going Metal (Universal Full Body Conversion 1): Combat Zone: Going Metal (Universal Full Body Conversion 1) empareja cada modelo con una tarjeta Full Body Conversion que detalla habilidades y estadísticas. La tarjeta te recuerda qué modelo es cuál, para que puedas mantener los subconjuntos organizados durante un montaje multipieza.
- Civilian: Discreet Contractor: Civilian: Discreet Contractor es una miniatura individual de resina de la gama remasterizada Cyberpunk RED: Combat Zone Single Shots. Una figura suelta es una forma de bajo riesgo de probar tu esquema de peana antes de peanar una banda completa.



